
Unsea
Dans Unsea vous jouez un gardien de phare qui commence à perdre la tête à l'arrivée d'un tempête. Chaque jours vous devez remonter en haut du phare pour allumer la lumière, mais à mesure que la tempête arrive votre santé mentale s'affaiblit. Serait-ce votre imagination ou la solitude qui vous joue des tours ?
Tout ce que tu ne vois pas n'existe pas !
Utilisez l'environnement pour résoudre les puzzles et atteindre le haut du phare !

Unsea a été plusieurs fois primé au cours des Rookies Awards 2022, n'hésitez pas à jeter un coup d'œil sur la page pour en savoir plus !
Unsea est un jeu de puzzle ambitieux sortis sur mobile dans lequel tout ce que le joueur ne peut pas voir n'existe pas. Ce jeu de qualité semi-professionnelle est sans doute le plus abouti que j'ai codé et sur lequel j'ai pu expérimenter pratiquement toutes les notions étudiées au cours de ma formation (projet de fin d'études).
Avec plus de 8 mois de développement, je fus notamment responsable du Gameplay, de l’architecture de code ainsi que du Gamefeel. Cette production m'a aussi appris à être le plus efficace possible et à optimiser au maximum le temps de production des autres développeurs en créant des outils sur mesure pour les Game designer, Game Artists et Sound Designers.
Informations
Développement
- Unity
- Wwise
- Visual Studio
Langage de programmation
- C#
Production
(8 mois)
- 4 Programmers
- 3 Game Designers
- 4 Game Artists
- 1 Sound Designer
- 1 Producer
Plateformes
- Mobile
(IOS & Android)
- Tablette